Segnalibri in rosa
Didattica e formazione
Disegnare con i pixel: il ritorno delle micro-risoluzioni
Jan 3rd
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Parlando con un collega è venuto fuori una parte del mio lavoro che dopo anni quasi non ricordavo più.
E’ difficile pensarci ora ma quando ho inziato a disegnare in digitale, potevo usare al massimo 32 colori e una risoluzione di 320 x 256 px, un pò come succede ora con il mercato del mobile.
Alla tenera età di 19 anni uscita da una scuola artistica ho trovato lavoro in un software house di Milano. Catapultata in un mondo diverso dal mio, fatto di ecoline chine e rapidograph; sentivo parlare di pixel, limitazioni di colori e di sprite. I mie colleghi di allora, c’è da dire dei veri nerd
(Oggi alcuni di questi sono tra i miei più cari amici) mi hanno accompagnato nel passaggio tra carta e digitale.
E’ stato un bello scambio, che ha prodotto giochi su tecnologia touch screen distribuiti poi in alcuni locali italiani. Alcuni dei miei colleghi di allora li vedo ancora oggi, altri li ho persi di vista; so comunque che sono tutti professionisti del settore e che hanno saputo adattare le loro competenze ad un mercato sempre in evuluzione. Solo per citarne alcuni Carlo Santagostino, Francesco Mansi, Lorenzo Barbieri, Stefania Banfi, Mariangela Sapia, Luciano Montanaro, Fabio Massa, Ivan Michelucci.
Oggi la grafica è prevalentemente digitale ed un pò mi manca l’ecoline la china e il rapidograph ma il saper cambiare è il lato più affascinanante del mio lavoro
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Link per capirci meglio
- Cos’è Deluxe Paint?
- Non conosci Amiga?
- Intervista a Carlo Santagostino di Ready64 “Di videogiochi ne realizzai tanti, come ideazione e grafica, la programmazione venne realizzata da…
Le schermate dei giochi sono state realizzate per C.D. Express dal 1995 al 1999
Libro tattile, Morena la balena panciapiena
Jun 30th

Quest’anno ho deciso di partecipare al concorso nazionale di editoria tattile illustrata TOCCA A TE! Il dettaglio che vedete è il prototipo presentato lo scorso giugno.
Questa esperienza sensoriale illustra in maniera tattile i personaggi della storia scritta da Jessica e disegnata da me per il progetto web Labalenapanciapiena.it
Il libro è stato reallizzato con diverse tecniche e materiali, ecco come…

La copertina in plastica odulata bianca sostiene tutto il libro e fa da fondo per la coda di Morena; sagomata usando la gomma crepla (una schiuma di gomma pressata in fogli, facile da tagliare e incollare, resistente ed impermeabile).

Jessica, ha riadattato la storia in modo che potesse funzionare anche in poche pagine.
Il cartoncino ondulato e la tempera tattile (quando asciuga si sente al tatto è fantastica!) danno vita ad una mare agitato che spaventa Morena la balena panciapiena.

Sempre in gomma crepla tutti i personaggi della storia: Etto il polipetto, Lello il pesce bello, Ruga la tartaruga e Pino il granchiolino.

Cartoncino colorati fanno da sfondo ad ogni pagina. Filo, tela e sughero sono gli ingredienti per costruire l’ombrello che proteggerà Morena dalla pioggia.

La bocca aperta di Morena, Modellata con la gomma crepla, ospiterà i suoi amici per una grande festa.

Il doppio testo, stampato in nero su fondo bianco…

…e in codice bralle su acetato facilitano la lettura. Il libro è rilegato con una spirale in ferro bianca che facilita l’apertura. (Foto di Madoka)
Il nostro libro non ha vinto ma ci ha lasciato un bellissimo ricordo!
Ecco i vincitori del 1° concorso nazionale di editoria tattile illustrata TOCCA A TE:
- Premio miglio libro italiano e Menzione speciale miglior libro didattico
Barbara Mazzoleni con Scopriamo le forme con il ditino! - Premio “mauro l. evangelista” per il miglior libro d’artista – Laura Burroni con Tutti possono dada
- Miglior libro italiano Giuria giovani – Francesca Pirrone con La farfalla
- Menzione speciale miglior testo – Cinzia Panarco con Faccia di papa’
- Monica Zanini con Le mie mani…
A breve sul sito ufficiale ci saranno le foto dei partecipanti intanto curiosando in rete ho trovato i blog di alcuni dei partecipanti ecco le loro opere:
- Cristina Monti – Caccia Grossa e Chi c’è?
- Marta Iorio – Gaco. la storia di un incredibile trasformazione
- Lisa di sabato – La musica dentro la scatola
- Le figure dei libri di Anna Castagnoli “I nostri vincitori”
- Eleonora Terrile e Sylvie Garrone – Sogni di Piuma
Se siete dei partecipanti e capitate qui per caso segnalate il vostro lavoro
Link correlati su Graphicgirls
- Dialogo nel Buio
- Libri tattili, imparare con le mani – Ruvidino ai giardini
- Il post dedicato alla segnalazione di Tocca a te! Concorso italiano di letteratura tattile illustrata
Ringrazio, il mio fornitore di Gomma crepla, tempera tattile e cartonicini vari Edsclidact e il proprietario del negozio MBE che mi ha rilegato il libro con infinita pazienza
Segnalibri in rosa – origami
Dec 20th
Buone feste!
A grande richiesta vi regaliamo il nostro “segnalibro in rosa” origami.
Scaricate il diagramma con le istruzioni in formato pdf (segnalibro-gg.pdf 716 kb).
Paola & Madoka
Adobe ePublishing – i nostri appunti
Nov 11th
Ieri siamo state all’ Adobe ePublishing di Milano. L’evento a numero chiuso, ospitato dallo Spazioeventiquattro è stato trasmesso in streaming dal sito ufficiale e sul canale Twitter con mini pillole da 140 caratteri.
Il messaggio era uno: l’editoria digitale sta cambiando il mercato editoriale ma i comunicatori erano tanti. Stili diversi hanno ritmato una giornata piena di spunti.
Come cambierà il nostro modo di progettare grafica con l’evoluzione dei nuovi device? I Guru di Adobe ci rispondono.
- Gary Cosimini in passato Art Director del New York Times ci ha entusiasmato con la case history del progetto Wired in versione digitale per iPad.
- Andrea Amadeo, è stato il vero collante dell’evento, con slide chiare ha illustrato la nuova Digital Publishing Suite scaricabile gratuitamente come demo completamente funzionante per 30 giorni, avendo un adobeID. Altre info le trovate con la guida alla soluzione Adobe Magazine Solution .
- Luca Pianigiani di Jumper.it con uno stile fresco ed entusiasmante ha saputo intrattenere e comunicare la passione per il propio lavoro. Parlandoci delle origini dell’ ePublishing e di come progettare per i device tenendo presente alcuni accorgimenti. Leggetelo su twitter.
- Rufus Deuchler è entrato nel tecnico della progettazione con InDesign, ricordandoci di sviluppare progetti ordinati (nomenclatura file ed ordine cartelle) facilitando il lavoro a più mani. Se volete saperne di più su di lui.
- Ralf Ressmann ci ha parlato dell’informazione dei contenuti. Altre info sul suo twitter e sul suo sito.
- Luca Mezzalira ci ha presentato Adobe air. Un ambiente di sviluppo uniforme e flessibile per la distribuzione di applicazioni su dispositivi e piattaforme diverse.
- Letizia Sechi di Bookrepublic. Ha presentato il suo libro Editoria digitale.
Ecco gli argomenti in breve: Dalla carta, al Web, all’ebook. Linguaggi per la codifica del testo. Formati per i libri digitali. Prima di iniziare: posizionamento e distribuzione. Come realizzare un ebook. Gli ebook nella filiera di produzione del libro. Dispositivi di lettura: ereader,Copyright e DRM.
Altri Guru hanno partecipato all’evento e tante altre informazioni sono state liberate nell’aria. Questo post nasce come un blocco di appunti di due designer interessate all’argomento, quindi vi riportiamo i concetti che ci sono rimasti dopo l’evento.
- Il Digital Magazine è: testo, foto, video, audio, link, grafica, redazione e interazione.
- La rivista o il catalogo devono essere facili da leggere, interattivi e magari con special feature.
- Il modo e l’approccio alla lettura cambiano a seconda dello strumento che si utilizza.
- Nel progettare per i nuovi device usare tutte le possibilità che ti offre il mezzo, Browser mode, navigazione orizzontale e verticale. Sviluppo di 2 pagine ad hoc: una orizzontale e una verticale. Utilizza immagini grandi che permettano al lettore la navigazione della stessa.
- Usa l’infografica per spiegare un concetto, è più semplice e più intuitiva. Guarda un esempio utilizzato per spiegare l’economia agli americani.
- Sorprendiamo il nostro lettore con video d’effetto.
- Il formato .issue è un file di archivio che conitiene al suo interno tutti i file per la progettazione di una rivista digitale (video, immagini,audio, file di indesign ect…)
Approfondimenti e link in inglese
Creare con un rotolo di carta (Paper Roll Art)
Oct 28th

Tutti abbiamo creato, giocato o immaginato, avendo tre le mani un semplice rotolo di carta.
In pochi si sono spinti nella realizzazione di vere e proprie sculture di carta e luce!
Molte altre idee possono essere realizzate con questo materiale:


